我國發(fā)起成立國際標準化組織電子競技工作組
近日,我國成功在國際標準化組織(ISO)發(fā)起成立電子競技工作組。
電子競技作為新興體育項目,近年來發(fā)展迅猛,已成為全球備受關(guān)注且具有巨大市場潛力的行業(yè)。2023年,國際奧委會首次針對電子競技的未來前景成立了全新的電子競技委員會。同年,杭州亞運會首次將電子競技納入正式比賽項目。為增進電子競技領(lǐng)域國際合作交流,我國從全球電子競技市場需求和標準空白點出發(fā),提出成立電子競技工作組以及全球首項電子競技國際標準提案,并得到德國、西班牙、瑞典、俄羅斯、哈薩克斯坦、肯尼亞、馬來西亞等10個國家支持和參與。
該電子競技工作組的成立以及電子競技國際標準提案的成功立項,填補了該領(lǐng)域國際標準空白,將有力促進全球電子競技行業(yè)發(fā)展。
近日,我國成功在國際標準化組織(ISO)發(fā)起成立電子競技工作組。
電子競技作為新興體育項目,近年來發(fā)展迅猛,已成為全球備受關(guān)注且具有巨大市場潛力的行業(yè)。2023年,國際奧委會首次針對電子競技的未來前景成立了全新的電子競技委員會。同年,杭州亞運會首次將電子競技納入正式比賽項目。為增進電子競技領(lǐng)域國際合作交流,我國從全球電子競技市場需求和標準空白點出發(fā),提出成立電子競技工作組以及全球首項電子競技國際標準提案,并得到德國、西班牙、瑞典、俄羅斯、哈薩克斯坦、肯尼亞、馬來西亞等10個國家支持和參與。
該電子競技工作組的成立以及電子競技國際標準提案的成功立項,填補了該領(lǐng)域國際標準空白,將有力促進全球電子競技行業(yè)發(fā)展。
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